Neverwinter — О плавании и рыбалке в дополнении «Море текучего льда»
Вскоре в Долине Ледяного Ветра игрокам откроется крупнейшая на данный момент зона в MMORPG Neverwinter, Море Движущегося Льда, но некоторые уже сейчас могли задуматься, как же по такому пространству перемещаться.
По мере прохождения зоны вы получите одноместную лодку, способную выдержать переход по открытому морю. Они бывают нескольких категорий, различающихся по скорости передвижения и внешнему виду. Такой транспорт нельзя призвать за пределами Моря Движущегося Льда. Но лодки – это нечто большее, чем просто средство передвижения.
http://images-cdn.perfectworld.com/arc/b2/0d/b20d6fcdf32a3f51ec92caa43f13cbbf1475485487.jpg
В глубинах Моря обитают причудливые и загадочные существа, которых можно ловить с подходящим снаряжением. К сожалению, ваши удочки из Лонливуда и с Фестиваля Зимы для этого не годятся, но не отчаивайтесь – в новой игровой зоне будет полно нового снаряжения, специально изготовленного для морского рыболовства.
Кстати, вы довольно скоро поймете, что такой вид рыбалки требует значительно большего мастерства, чем посиделки на берегу с палочкой, на которую намотана леска. В лодке способности вашего персонажа будут заменены полностью новым набором рыболовецких умений, позволяющим выбрать наживку, забросить снаряд в воду, подсечь рыбу и вытащить ее на палубу.
http://images-cdn.perfectworld.com/arc/dc/fd/dcfdbd31da0ed62f507716f08f4a85af1475485513.jpg
Рыбачить можно в любом секторе Моря Движущегося Льда, но более крупная и разнообразная рыба будет встречаться в активных точках, случайным образом появляющихся на карте. Для эффективной организации промысла игрокам придется разведывать территорию и обмениваться информацией, но помните: чем больше рыбаков на точке, тем быстрее будет израсходован ее ресурс.
http://images-cdn.perfectworld.com/arc/19/df/19dff82d7027a3b44f528d7ba767511a1475485555.jpg
С рыбалкой связан целый ряд преимуществ, независимо от того, занимаетесь ли вы ей как коллекционер, исследователь или торговец, или же просто хотите усилить своего персонажа.
Любой улов можно сдать солдатам и беженцам, чтобы накормить их и получить очки репутации взамен. За эти очки в Свардборге можно открывать сундуки со специальными реагентами, необходимыми для улучшения реликтового оружия – новых артефактов, которые появятся в дополнении «Море Движущегося Льда».
Кроме того, некоторые материалы для восстановления такого оружия можно будет добыть только из внутренностей определенных рыб. Кому интересны подробности – существует целая страница коллекций, полностью посвященная различным видам рыб, которые можно выловить из вод Моря Движущегося Льда, и эксклюзивное звание в награду самым упорным рыболовам.
А для тех, кому и этого мало, в дополнении приготовлены карты сокровищ, после расшифровки которых можно будет найти закопанные сокровища. Такие карты будут встречаться в бутылках, изредка попадающихся на крючок в точках активности рыбы.
На карте будут содержаться подсказки об одном из дюжин случайных мест, вполне возможно, что труднодоступных, но с богатой наградой: рассчитывайте на самоцветы, материалы для восстановления реликтового оружия, запасы наживки для рыбы и криля, а в случае особой удачи – удилище или лодка наивысшего качества.
Релиз дополнения «Море текучего льда» для Neverwinter состоится 8 ноября.
Источник
Neverwinter — О плавании и рыбалке в дополнении «Море текучего льда»
Вскоре в Долине Ледяного Ветра игрокам откроется крупнейшая на данный момент зона в MMORPG Neverwinter, Море Движущегося Льда, но некоторые уже сейчас могли задуматься, как же по такому пространству перемещаться.
По мере прохождения зоны вы получите одноместную лодку, способную выдержать переход по открытому морю. Они бывают нескольких категорий, различающихся по скорости передвижения и внешнему виду. Такой транспорт нельзя призвать за пределами Моря Движущегося Льда. Но лодки – это нечто большее, чем просто средство передвижения.
В глубинах Моря обитают причудливые и загадочные существа, которых можно ловить с подходящим снаряжением. К сожалению, ваши удочки из Лонливуда и с Фестиваля Зимы для этого не годятся, но не отчаивайтесь – в новой игровой зоне будет полно нового снаряжения, специально изготовленного для морского рыболовства.
Кстати, вы довольно скоро поймете, что такой вид рыбалки требует значительно большего мастерства, чем посиделки на берегу с палочкой, на которую намотана леска. В лодке способности вашего персонажа будут заменены полностью новым набором рыболовецких умений, позволяющим выбрать наживку, забросить снаряд в воду, подсечь рыбу и вытащить ее на палубу.
Рыбачить можно в любом секторе Моря Движущегося Льда, но более крупная и разнообразная рыба будет встречаться в активных точках, случайным образом появляющихся на карте. Для эффективной организации промысла игрокам придется разведывать территорию и обмениваться информацией, но помните: чем больше рыбаков на точке, тем быстрее будет израсходован ее ресурс.
Читать далее С рыбалкой связан целый ряд преимуществ, независимо от того, занимаетесь ли вы ей как коллекционер, исследователь или торговец, или же просто хотите усилить своего персонажа.
Любой улов можно сдать солдатам и беженцам, чтобы накормить их и получить очки репутации взамен. За эти очки в Свардборге можно открывать сундуки со специальными реагентами, необходимыми для улучшения реликтового оружия – новых артефактов, которые появятся в дополнении «Море Движущегося Льда».
Кроме того, некоторые материалы для восстановления такого оружия можно будет добыть только из внутренностей определенных рыб. Кому интересны подробности – существует целая страница коллекций, полностью посвященная различным видам рыб, которые можно выловить из вод Моря Движущегося Льда, и эксклюзивное звание в награду самым упорным рыболовам.
А для тех, кому и этого мало, в дополнении приготовлены карты сокровищ, после расшифровки которых можно будет найти закопанные сокровища. Такие карты будут встречаться в бутылках, изредка попадающихся на крючок в точках активности рыбы.
На карте будут содержаться подсказки об одном из дюжин случайных мест, вполне возможно, что труднодоступных, но с богатой наградой: рассчитывайте на самоцветы, материалы для восстановления реликтового оружия, запасы наживки для рыбы и криля, а в случае особой удачи – удилище или лодка наивысшего качества.
Релиз дополнения «Море текучего льда» для Neverwinter состоится 8 ноября.
Источник
Neverwinter
Вы покидаете ArcGames.com
Внимание! Вы покидаете сайт Arc Games! Сайт, на который вы собираетесь перейти, не связан с Arc Games. Помните о конфиденциальности данных вашей учетной записи.
Перейти по ссылке и покинуть Arc Games.
Я хочу вернуться на Arc Games.
Блог разработчиков: Плавание и рыбалка
Автор: clearmind | Птн 07 Окт 2016 07:00:00
Приветствуем вас, искатели приключений!
Вскоре в Долине Ледяного Ветра игрокам откроется крупнейшая на данный момент зона в Neverwinter, Море Движущегося Льда, но некоторые уже сейчас могли задуматься, как же по такому пространству перемещаться. К счастью для всех нас, местные ледяные охотники уже давно решили эту проблему, и даже согласны поделиться своим опытом в обмен на нашу поддержку. По мере прохождения зоны вы получите свой собственный киек – юркую одноместную лодку, способную выдержать переход по открытому морю. Киеки бывают нескольких категорий, различающихся по скорости передвижения и внешнему виду. Такой транспорт нельзя призвать за пределами Моря Движущегося Льда.
Но киеки – это нечто большее, чем просто средство передвижения. В глубинах Моря обитают причудливые и загадочные существа, которых можно ловить с подходящим снаряжением. К сожалению, ваши удочки из Лонливуда и с Фестиваля Зимы для этого не годятся, но не отчаивайтесь – в новой игровой зоне будет полно нового снаряжения, специально изготовленного для морского рыболовства.
Кстати, вы довольно скоро поймете, что такой вид рыбалки требует значительно большего мастерства, чем посиделки на берегу с палочкой, на которую намотана леска. В киеке способности вашего персонажа будут заменены полностью новым набором рыболовецких умений, позволяющим выбрать наживку, забросить снаряд в воду, подсечь рыбу и вытащить ее на палубу. Рыбачить можно в любом секторе Моря Движущегося Льда, но более крупная и разнообразная рыба будет встречаться в активных точках, случайным образом появляющихся на карте. Для эффективной организации промысла игрокам придется разведывать территорию и обмениваться информацией, но помните: чем больше рыбаков на точке, тем быстрее будет израсходован ее ресурс!
С рыбалкой связан целый ряд преимуществ, независимо от того, занимаетесь ли вы ей как коллекционер, исследователь или торговец, или же просто хотите усилить своего персонажа. Любой улов можно сдать солдатам и беженцам, чтобы накормить их и получить очки репутации взамен. За эти очки в Свардборге можно открывать сундуки со специальными реагентами, необходимыми для улучшения реликтового оружия – новых артефактов, которые появятся в дополнении «Море Движущегося Льда». Кроме того, некоторые материалы для восстановления такого оружия можно будет добыть только из внутренностей определенных рыб. Кому интересны подробности – существует целая страница коллекций, полностью посвященная различным видам рыб, которые можно выловить из вод Моря Движущегося Льда, и эксклюзивное звание в награду самым упорным рыболовам!
А для тех, кому и этого мало, в дополнении приготовлены карты сокровищ, после расшифровки которых можно будет найти закопанные сокровища. Такие карты будут встречаться в бутылках, изредка попадающихся на крючок в точках активности рыбы. На карте будут содержаться подсказки об одном из дюжин случайных мест, вполне возможно, что труднодоступных, но с богатой наградой: рассчитывайте на самоцветы, материалы для восстановления реликтового оружия, запасы наживки для рыбы и криля, а в случае особой удачи – удилище или киек наивысшего качества.
Источник
Ошибки в модуле 10.5 «Море движущегося льда»
Комментарии
—
где моё второе кольцо? ну или одно окно всё-таки лишнее.
Таб нажимали,чтобы наживить приманку?
Сегодня зашёл в игру и мне поплохело-что вы сделали с моим хилом?
Присоединяюсь. Тоже хил, та же прическа и тот же офигительный спецэффект «полет волос над лысым гнездом кукушки».
И вообще графика стала пугающей. Маунты на спусках/ступеньках путаются в лапах/копытах, и пешие персы на тех же спусках/ступеньках заплетаются в ногах и вздрагивают так, словно эпилептический припадок вот-вот наступит.
Noorian, у меня теперь престол (пророчество не проверял) дублируется всегда 1-1. Здесь просто совпало что золото, было серебро или бронза, там и всех ресов меньше и кольцо +1.
Причем в сундуке кольцо теперь того же типа (осаждение/бык и так далее) и качеством не выше того что так упало. Надеюсь что просто так совпало(4 раза подряд), а то совсем печально.
Как понимаю, квест с колоннами (Реактивация тревоги) так и не починили? А оно сегодня повторяется..
Если кто столкнется, следует отменять задание и брать повторно, пока не появится нужное расположение.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Проблему с невозможностью рыбалки — из за переназначения «Таб», можно решить (костыли):
1. Убрать все привязки клавиш для «Особого умения».
2. Нажать «Таб» — чтобы насадить наживку (нажимал в рыбной зоне).
3. Вернуть нужную клавишу на «Особое умение».
После отмены всех привязок для «Особого умения», игра будет считать активной клавишу «по-дефолту» — «Таб», а после насаживания наживки «Таб» не потребуется — пока старая наживка не кончится.
ПС: забавно, но повесить «Таб» на первый вариант управления не получилось — он не привязывается, а при назначении на второй вариант — назначается, но не работает для наживки.
Проблему с невозможностью рыбалки — из за переназначения «Таб», можно решить (костыли):
1. Убрать все привязки клавиш для «Особого умения».
2. Нажать «Таб» — чтобы насадить наживку (нажимал в рыбной зоне).
3. Вернуть нужную клавишу на «Особое умение».
После отмены всех привязок для «Особого умения», игра будет считать активной клавишу «по-дефолту» — «Таб», а после насаживания наживки «Таб» не потребуется — пока старая наживка не кончится.
ПС: забавно, но повесить «Таб» на первый вариант управления не получилось — он не привязывается, а при назначении на второй вариант — назначается, но не работает для наживки.
Как я понимаю, проблему с переназначенной клавишей «Таб» пытались решить. Естественно, как умеют. Сегодня простая отмена переназначенной клавиши для особого умения не помогла, помогло «назначение» «Таб» (в кавычках потому, что после назначения, «Таб» не отображается в списке назначенных клавиш — там просто пустое место).
Кроме того, наживка сейчас слетает при выходе на берег.
Интересен дальнейший регресс «ремонта». (хоть и пугает).
ПС: хотя, что говорить про мну, если даже параноидальную галлюцинацию колбасит — бедная, пытается после боя кого-то мочить, хотя врагов уже нет. А катание на каяке по суше? Это круто! Пока офигевшие мобы пинать от возмущения не начинают.
Последнее — подскажите, за что дают «Осколки рун»? Написано, что за ежедневные и еженедельные задания в море, но до сих пор ни одного осколка не получил.
отписали, что его «переработали» — теперь он идет не отдельным урономю. а бонусом к урону при понижении ХП противника.
ЗЫ: что-то сделали с неуловимостью плута или всегда так было? под шариком пала плут получает полный урон.
и можно как-то на рыбалке переназначить левую кнопку мыши на кнопку 2 допутим? а то неудобно я после того как заброшу удучку убираю руку с мыши и держку 1 сразу. а там надо ещё начать вытягивать мышкой.
Выбрал в последней колонке «СТАТУС» и там такой ужас.
Строка последнего посещения повторяется бесчисленное количество раз, а должна показываться 1 раз.
Черная подсказка тоже забита полностью.
При этом игра страшно лагает до 2.5 фпс. Просьба пофиксить
Источник